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डिजीपेन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी रेडमंड-यूएसए (हमारा मुख्य परिसर), सिंगापुर और बिलबाओ-यूरोप (2010 में खोला गया) में 3 कैंपस के साथ वीडियो गेम शिक्षा में विशेषज्ञता रखने वाले शब्द का पहला विश्वविद्यालय है। DigiPen वीडियो गेम उद्योग और अन्य क्षेत्रों (एयरोनॉटिक्स, मोटर वाहन, सिनेमा ...) के लिए युवा लोगों को एक बेहद व्यावहारिक शिक्षा मॉडल का उपयोग करके तैयार कर रहा है जिसमें छात्र वीडियो गेम और एनिमेशन को स्क्रैच से उत्पन्न करते हैं। प्रिंसटन समीक्षा लगातार वीडियो गेम शिक्षा के शीर्ष स्कूलों में से एक के रूप में डिजीपेन को रेट करती है और फोर्ब्स पत्रिका ने दीदीपेन को उत्तरी अमेरिका में संदर्भ के स्कूल के रूप में मान्यता दी है और डिजीपेन को एनीमेशन कैरियर द्वारा संयुक्त राज्य अमेरिका में दूसरा सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम विश्वविद्यालय भी चुना गया है। समीक्षा करें DigiPen छात्र तैयारी और अनुभव के साथ स्नातक हैं कि वर्तमान उद्योग की मांग!

कंप्यूटर साइंस डिग्री में हम वीडियो गेम का उपयोग करके रीयल-टाइम इंटरेक्टिव सिमुलेशन के मूलभूत सिद्धांतों के साथ शुरू करने के साधनों के रूप में पढ़ाना सिखाते हैं, हमारे छात्र वीडियो गेम का उत्पादन करते हैं जो प्रत्येक व्यक्तिगत घटकों को बनाते हैं जो गेम को स्क्रैच से बनाने के लिए एक साथ आते हैं। वे गेम इंजन, कृत्रिम बुद्धि, ग्राफिक्स इंजन, भौतिकी, और सब कुछ ऐसे सॉफ्टवेयर का उपयोग किए बिना सीखते हैं जिन्हें उन्होंने खुद को खरोंच से नहीं बनाया है। स्नातक की डिग्री के 4 वर्षों के दौरान छात्रों ने प्रोग्रामर और एनीमेशन कलाकारों से बना टीमों में काम कर रहे 5 और वीडियो गेम (2 डी में 2 डी और 2 गेम में 3 गेम) और पेशेवर वीडियो में काम कर रहे सटीक स्थितियों में काम कर रहे हैं खेल कंपनियों। DigiPen छात्रों द्वारा उत्पादित खेलों की गुणवत्ता ऐसी है कि वे अंतरराष्ट्रीय वीडियो गेम प्रतियोगिताओं में आदत से प्रतिस्पर्धा करते हैं। डिजीपेन ने सैन फ्रांसिस्को में इस क्षेत्र के सबसे महत्वपूर्ण स्वतंत्र खेल त्यौहार में किसी अन्य वीडियो गेम स्कूल से अधिक (56 पुरस्कार) जीते हैं।

हमारे बैचलर ऑफ आर्ट एंड एनीमेशन (बीएफए) में , हमारे छात्र रंग, संरचना और बनावट के बारे में सीखने, परिप्रेक्ष्य और अनुपात का सही ढंग से उपयोग करके ड्राइंग के मूलभूत सिद्धांतों को सीखकर शुरू करते हैं। वे अपने स्वयं के पात्रों को विकसित करते हैं और अभ्यास करते हैं जो वे अपने शरीर रचना कक्षाओं में पढ़ते हैं। वे 2 डी, एनिमेटेड फिल्मों को टीमों और व्यक्तिगत रूप से काले और सफेद और रंग में बनाते हैं। फिर वे सीखते हैं कि कैसे अपने पात्रों और वातावरण के 3Dmodels बनाने के लिए। फिल्म कक्षाओं में वे सीखते हैं कि कैमरे को कैसे स्थानांतरित करें और अपने दृश्यों को कैसे सेट करें और प्रकाशित करें। अंत में छात्र सीखते हैं कि उनकी फिल्मों को कैसे संपादित करें ताकि वे जीवित आ सकें! (मैंने हमारे कुछ पुरस्कार विजेता डिजीपेन बिलबाओ छात्र फिल्मों के नीचे शामिल किया है) हमारे बीएफए छात्र भी वीडियो गेम के लिए सभी छवियों का उत्पादन करने वाले प्रोग्रामर के साथ सहयोग में काम करते हैं और वीडियो गेम उत्पादन कंपनी में काम करने के लिए पहले हाथ सीखते हैं।

हमारे स्नातक और पेशेवर अवसर।

व्यावसायिक अवसरों के संदर्भ में, हमारे डिग्री छात्रों को प्रदान करते हैं, हमारे 2010 और 2011 के समूह के छात्र ऑप्टिमेट्री (डावलर सलाद पाम्प्लोना) के क्षेत्र में अंतरराष्ट्रीय स्तर पर (मैड्रिड में बुध स्टीम गेम स्टूडियो) अंतरराष्ट्रीय स्तर पर काम कर रहे हैं (यूबीसॉफ्ट जर्मनी और कनाडा), ऑन- लाइन प्रोग्राम (अनौपचारिक) और अपनी खुद की कंपनी (Kaia estudios) बनाई है। " डिजीपेन ने दुनिया के दो प्रचारों को लाया है जो आमतौर पर इस क्षेत्र में अपनी जगह लेने के लिए दो महीने से भी कम समय लेते हैं " एल कोरियो समाचार पत्र 22/11/2015

"हमारे छात्रों में से एक ने हाल ही में स्नातक छात्रों के लिए एक बड़ी एएए कंपनी में एक परियोजना शुरू की और एक वर्ष के भीतर कंपनी के सबसे बड़े फ्लैगशिप स्टूडियो में स्थानांतरित कर दिया गया। हमारे पूर्व छात्र खेल से एयरोनॉटिक्स, ऑटोमोटिव, फिल्म और दवा के कई अलग-अलग क्षेत्रों में काम कर रहे हैं। सभी मामलों में वे पूर्ण कर्मचारी हैं और इंटर्न के रूप में काम नहीं कर रहे हैं। " - स्टीवन लॉन्डेन, प्रवेश निदेशक, डिजीपेन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी

एक विरासत के साथ जो 30 साल तक मजबूत है - लगभग उद्योग के रूप में स्थापित - डिजीपेन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी गेम और सॉफ्टवेयर विकास शिक्षा का एक ज्ञात ट्रेलब्लैज़र है।

शिक्षा के इस रूप में विशेषज्ञता रखने वाली दुनिया की पहली संस्था के रूप में, डिजीपेन डिजिटल मीडिया अनुसंधान और कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों में प्रगति के लिए केंद्र बिंदु पर खड़ा है। संस्थागत मिशन कहता है, "शिक्षाविदों के मिशन के साथ-साथ वैज्ञानिक और रचनात्मक अन्वेषण को आगे बढ़ाने के लिए प्रोत्साहित करते हुए, हमारे छात्रों को आजीवन सीखने के साथ-साथ वैज्ञानिक और रचनात्मक अन्वेषण करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, और उन्हें सशक्त बनाने के लिए सशक्त बनाने के लिए प्रेरित करते हैं," शिक्षाविदों की नींव पर निर्माण, उद्योग ज्ञान, और बहु-अनुशासनात्मक टीम-आधारित सहयोग " वैश्विक स्तर पर नेताओं और उत्प्रेरक। "

डिजीपेन के पहले यूरोपीय परिसर में बिलबाओ में अध्ययन करने के तीन कारण यहां दिए गए हैं:

1. एक विशिष्ट विशिष्ट क्षेत्र में अद्वितीय शैक्षणिक

एक ऐसे स्कूल के रूप में जो उद्योग-सूचित और केंद्रित शिक्षा के महत्व को समझता है, गेमिंग दुनिया की मांगों के आसपास डिजीपेन की डिग्री आकार में होती है। यह जटिल रूप से बुने हुए पेशे विशेषज्ञ ज्ञान और कौशल के साथ उच्च प्रशिक्षित कर्मियों के लिए कहते हैं। यही कारण है कि डिजीपेन बिलबाओ फिल्म विज्ञान और डिजिटल कला और फिल्म और गेम्स के लिए एनीमेशन के लिए कंप्यूटर विज्ञान में व्यापक कार्यक्रम प्रदान करता है; एक मंच के रूप में सेवा करना जिससे छात्र अपने डिजिटल सृजन के हर पहलू का उत्पादन करते हैं।

यहां सीखना प्रामाणिक और जैविक है, छात्रों को जमीन से अपनी कला को पूरा करने के साथ। कंप्यूटर साइंस के छात्र, उदाहरण के लिए, गेम इंजन (गेम विकसित करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर) को स्क्रैच से बनाते हैं, जिससे उन्हें गेमिंग क्षेत्र से परे और सिमुलेशन, कृत्रिम बुद्धि और किसी अन्य एप्लिकेशन में पहुंचने वाली क्षमताओं के साथ प्रेरित किया जाता है। और कलाकार एक ही नाव में हैं, पारंपरिक 2 डी एनीमेशन, शरीर रचना और फिल्म में कई ड्राइंग कक्षाएं ले रहे हैं।

डिजीपेन के कक्षा पर्यावरण में सीखा सब कुछ एक व्यावहारिक परियोजना पर लागू होता है, जिसमें छात्रों को स्कूल में अपने पूरे समय में कुल पांच अत्याधुनिक खेल बनाते हैं, जबकि कला के छात्र खेल और फिल्म के लिए पूर्ण लंबाई 2 डी और 3 डी डिज़ाइन भी बनाते हैं। डिजीपेन की फर्म एनालॉजिकल ग्राउंडिंग से प्राप्त सभी अनुभव तब 3 डी मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और एनीमेशन के रूप में डिजिटल क्षेत्र तक फैले हुए हैं।

यह एक संस्था है जिसमें रचनात्मक सहयोग को प्रोत्साहित किया जाता है। ऐसे में, डिजीपेन छात्र अपने पहले दिन से टीमों में अपनी परियोजनाओं पर काम करते हैं। यह वास्तविक दुनिया के गेम या फिल्म उत्पादन पर कामकाजी जीवन की तरह सीधी नकल है, जो बाद में भुगतान करने वाले अमूल्य पेशेवर अनुभव के रूप में कार्य करता है।

छात्र डिजीपेन के सम्मानित, पेशेवर संकाय के पुरस्कार भी प्राप्त करते हैं। ये लोग सक्रिय रूप से उद्योग से जुड़े हुए हैं, कई अपने संबंधित क्षेत्रों में प्रतिष्ठित पुरस्कार प्राप्त करते हैं। बाजार के साथ आने वाले रुझानों और उतार-चढ़ावों को समझना, इस तेजी से विकसित शिक्षकों ने ज्ञान को उजागर किया जो वैश्विक उद्योग की मांग को पूरा करता है।

2. DigiPen एक अद्वितीय प्रतिष्ठा दावा करता है

संस्थान ने बिजनेस में तीन दशकों का अनुभव बना लिया है, जो खेल विकास में स्नातक की डिग्री प्रदान करने वाले पहले व्यक्ति होने के शीर्ष पर है - और यह वास्तव में कुछ मायने रखता है। डिजीपेन छात्रों ने सालाना स्वतंत्र खेल महोत्सव (आईजीएफ) में 60 पुरस्कार जीते हैं - दुनिया के किसी भी अन्य स्कूल से अधिक - इस तथ्य का जिक्र नहीं करना कि यह एकमात्र स्कूल का प्रतिनिधित्व करता है ताकि छात्र पेशेवर श्रेणी में प्रतिस्पर्धा कर सकें।

डिजीपेन के प्रभाव और प्रभाव ने अग्रणी उद्योग के आंकड़ों की आंखों को आकर्षित किया है। अपनी अनोखी प्रतिष्ठा से संचालित, डिजीपेन ने गेमिंग और सरकारी निकायों, साथ ही स्थानीय समुदाय के साथ सार्थक संबंध बनाये हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पाठ्यक्रम प्रासंगिक और अद्यतित रहता है। इसने निस्संदेह संस्थान की उत्कृष्ट स्नातक नियुक्ति दरों में योगदान दिया है। ऑटोमोटिव, एयरोनॉटिक्स, ऑप्टोमेट्रिक्स और शिपिंग जैसे क्षेत्रों में शीर्ष तकनीक कंपनियों से, कॉल टू ड्यूटी, लीग ऑफ लीजेंड, हेलो, हत्यारा के पंथ, फीफा, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट और अधिक जैसे एक शीर्षक - डिजीपेन छात्रों ने इसे सब कुछ किया है।

एक अजीब स्थान

बिल्बाओ के केंद्र में एक नए कैंपस विकास के साथ, डिजीपेन छात्र एक संपन्न डिजिटल दृश्य के केंद्र में हैं। शहर ने हाल ही में एक प्रमुख शहरी नवीनीकरण किया है, जो अपनी औद्योगिक जड़ों से पर्यटन और सेवाओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कदम उठा रहा है। स्थायित्व की अवधारणाओं द्वारा परिभाषित, बिल्बाओ की नई-नई तिमाही अच्छी तरह से जुड़ी हुई है और 'हरे' उद्योग को बढ़ावा देगी, साथ ही साथ सस्ती और सांस्कृतिक और सामाजिक सुविधाओं के धन के साथ भरी हुई है। लेकिन बाकी सब से ऊपर, यह रचनात्मकता और नवाचार के लिए एक केंद्र बनना है।

बिल्बाओ का विकास इतना बड़ा रहा है और प्रेरित है कि इसे अकादमी ऑफ अकादमी द्वारा 2018 बेस्ट यूरोपीय शहर के रूप में भी चुना गया है, ऑस्ट्रिया में वियना और स्लोवेनिया में जुबजाना जैसे शहरों को हराया गया है। अकादमी के चेयर डेविड रुडले कहते हैं, "बिलबाओ एक पूर्व औद्योगिक शहर के थोक परिवर्तन का एक बड़ा उदाहरण है - न केवल शारीरिक रूप से, बल्कि सामाजिक, आर्थिक और सांस्कृतिक रूप से।" "पिछले 30 वर्षों में जो कायाकल्प हासिल हुआ है वह उल्लेखनीय नहीं है। यह सब बोल्ड और प्रभावी नेतृत्व के माध्यम से हासिल किया गया है, जिसकी पसंद ने इस शहर को 2010 से कर्ज मुक्त कर दिया है। "

जब आप डिजीपेन समुदाय के सदस्य के रूप में बिल्बाओ में प्रवेश करते हैं, तो आप सॉफ्टवेयर विकास और गेमिंग दुनिया का अग्रणी भी बन जाते हैं।

प्रोग्राम पढ़ाये जाते हैं:
  • अंग्रेज़ी

This school also offers:

BA

DigiPen Institute of Technology Europe - Bilbao

डिजिटल आर्ट और एनीमेशन में ललित कला स्नातक पेशेवर स्तर पर कलाकृति बनाने के लिए छात्रों को तैयार करने के लिए बनाया गया एक चार साल के कार्यक्रम है। ... [+]

डिजिटल आर्ट और एनीमेशन में ललित कला स्नातक पेशेवर स्तर पर कलाकृति बनाने के लिए छात्रों को तैयार करने के लिए बनाया गया एक चार साल के कार्यक्रम है। बल्कि बस कैसे मौजूदा उपकरणों और सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के लिए छात्रों को पढ़ाने से, बीएफए कार्यक्रम प्रौद्योगिकी या माध्यम की परवाह किए बिना प्रासंगिक और उपयोगी रहते हैं कि मूलभूत कौशल के विकास पर जोर दिया। सफलतापूर्वक इस कार्यक्रम को पूरा करने वाले छात्रों को एक पेशेवर स्टूडियो वातावरण में कल्पना को प्रभावित करने, शक्तिशाली उत्पादन करने के लिए कौशल होगा।... [-]

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DigiPen Institute of Technology Europe - Bilbao

वास्तविक समय इंटरैक्टिव सिमुलेशन (BSCs) में कंप्यूटर विज्ञान में विज्ञान स्नातक कंप्यूटर ग्राफिक्स और सिमुलेशन के तकनीकी पहलुओं पर ध्यान केंद्रित एक चार साल के कंप्यूटर व ... [+]

वास्तविक समय इंटरैक्टिव सिमुलेशन (BSCs) में कंप्यूटर विज्ञान में विज्ञान स्नातक कंप्यूटर ग्राफिक्स और सिमुलेशन के तकनीकी पहलुओं पर ध्यान केंद्रित एक चार साल के कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री है। छात्रों को तो वार्षिक टीम आधारित वे डिजाइन जहां परियोजनाओं, कार्यक्रम, परीक्षा में है कि ज्ञान लागू होते हैं, और अंत में जनता के लिए अपने स्वयं के पूरी तरह से बजाने का खेल जारी है, गणित, भौतिकी, और प्रोग्रामिंग में एक ठोस नींव के साथ शुरू करते हैं। सफलतापूर्वक वास्तविक समय इंटरैक्टिव सिमुलेशन कार्यक्रम में कंप्यूटर विज्ञान में बी एस पूरा जो लोग एक पेशेवर स्तर पर अत्यधिक जटिल सॉफ्टवेयर सिस्टम का निर्माण करने के लिए ज्ञान और कौशल अर्जित किया जाएगा।... [-]

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