खेल विकास में ललित कला स्नातक (BFA)
Academy of Art University
महत्वपूर्ण जानकारी
परिसर स्थान
San Francisco, युनाइटेड स्टेट्स ऑफ अमेरिका
भाषविद्र
अंग्रेज़ी
अध्ययन प्रारूप
दूरस्थ शिक्षा, परिसर में
अवधि
8 सेमेस्टर
गति
पुरा समय
ट्यूशन शुल्क
USD 1,156 *
आवेदन की आखरी तारीक
स्कूल को सम्पर्क करे
सबसे पहले वाली तारिक
Jun 2024
* शैक्षणिक वर्ष पतन 2020 के लिए घरेलू छात्रों के लिए प्रति यूनिट - ग्रीष्मकालीन 2021; शैक्षणिक वर्ष पतन 2020 - ग्रीष्मकालीन 2021 के लिए अंतरराष्ट्रीय छात्रों के लिए प्रति यूनिट 1,059 USD
परिचय
गेम डेवलपमेंट बीएफए वीडियो गेम के उत्पादन में 3 डी मॉडलिंग, एनीमेशन और लाइटिंग सहित तकनीकों को समझने और लागू करने पर जोर देने के साथ कला में एक अच्छी तरह से गोल शिक्षा देता है।
छात्रों को खेल इंजन प्रौद्योगिकी और पूर्व उत्पादन और उत्पादन वातावरण के ज्ञान सहित मौलिक खेल कला सिद्धांतों की एक ठोस समझ के साथ स्नातक।
पाठ्यक्रम विवरण
सेमेस्टर 1
- GAM 105: माया का परिचय
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 107: गेम इंजन
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 110: खेल विकास का परिचय
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 111: गेम डेवलपमेंट के लिए 2 डी टूल
कोर / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 2
- एनडी 113: संचार के लिए स्केचिंग
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 115: स्क्रिप्टिंग के तत्व
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 131: गेमिंग का इतिहास
गर्मियों के लिए मेजर / 3 यूनिट / अनुशंसित - GAM 150: गेम डिज़ाइन, सिद्धांत और विश्लेषण
कोर / 3 इकाइयाँ - एलए 108: कलाकार के लिए रचना
उदार कला / 3 इकाइयाँ / गर्मियों के लिए अनुशंसित - एलए 255: कॉलेज मैथ
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 3
- GAM 201: गेम्स 1 के लिए 3 डी मॉडलिंग
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 215: 3 डी गेम्स 1 के लिए स्क्रिप्टिंग
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 252: सिस्टम डिज़ाइन
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - एलए 120: 15 वीं शताब्दी के माध्यम से कला का इतिहास
उदार कला / 3 इकाइयाँ - ला 291: डिजाइनिंग करियर
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 4
- GAM 170: वीडियो गेम के लिए स्तर डिजाइन 1
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 233: डिजिटल पेंटिंग के तत्व
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 310: प्रोटोटाइप गेम प्रोडक्शन स्टूडियो
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 315: 3 डी गेम्स 2 के लिए स्क्रिप्टिंग
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 353: गेम फ्रीमियम और मुद्रीकरण
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - ला 121: 19 वीं शताब्दी के माध्यम से कला का इतिहास
उदार कला / 3 इकाइयाँ / गर्मियों के लिए अनुशंसित - ला 202: अंग्रेजी रचना: रचनात्मक अनुनय और तर्क
उदार कला / 3 इकाइयाँ / गर्मियों के लिए अनुशंसित
सेमेस्टर 5
- GAM 270: वीडियो गेम 2 के लिए स्तर डिजाइन
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 335: वीडियो गेम्स में कहानी
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 350: रैपिड गेम डेवलपमेंट 1
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - एलए 110: लघु कहानी लिखना
उदार कला / 3 इकाइयाँ - ला 271: ज्यामिति के साथ कॉलेज बीजगणित
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 6
- GAM 190: मोबाइल UI और UX
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 410: रैपिड गेम डेवलपमेंट 2
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 416: मुकाबला - दुश्मन के साथ नृत्य
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 498: सहयोगात्मक परियोजना
वैकल्पिक / 3 इकाइयों / गर्मियों के लिए अनुशंसित - ला 127: विश्व कला में विषय
उदार कला / 3 इकाइयाँ - ला 195: कॉमिक्स का इतिहास: अमेरिकन कॉमिक्स
उदार कला / 3 इकाइयाँ / गर्मियों के लिए अनुशंसित - ला 306: रचनात्मक रूप से बोलना: डिजाइनरों के लिए प्रस्तुति
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 7
- GAM 483: इंटरएक्टिव मीडिया प्रोडक्शन एंड एंटरप्रेन्योरशिप
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 498: सहयोगात्मक परियोजना
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - एलए 117: लैंडस्केप आर्किटेक्चर का सर्वेक्षण
उदार कला / 3 इकाइयाँ - ला १ LA१: पश्चिमी सभ्यता
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 8
- GAM 405: गेम्स पोर्टफोलियो तैयारी
कोर / 3 इकाइयाँ - GAM 498: सहयोगात्मक परियोजना
प्रमुख / 3 इकाइयाँ - GAM 500: गेम डिज़ाइन में इंटर्नशिप
वैकल्पिक / 3 इकाइयों / गर्मियों के लिए अनुशंसित - ला 197: कॉमिक्स का इतिहास: अंतर्राष्ट्रीय और वैकल्पिक कॉमिक्स
उदार कला / 3 इकाइयाँ - एलए 435: द पॉवर ऑफ साइन्स: सेमियोटिक्स एंड द विज़ुअल आर्ट्स
उदार कला / 3 इकाइयाँ / गर्मियों के लिए अनुशंसित
इकाई आवश्यकताएँ
डिग्री आवश्यकताएँ
बीएफए गेम डेवलपमेंट डिग्री आवश्यकताएँ
- सभी प्रमुख पाठ्यक्रमों, प्रमुख पाठ्यक्रमों और एलए 107 की न्यूनतम ग्रेड बहुभाषी कलाकार के लिए लेखन या कलाकार के लिए एलए 108 संरचना।
- न्यूनतम 2.0 जीपीए और निम्नलिखित सामान्य शिक्षा आवश्यकताएँ:
- 1 लिखित संचार: रचना
- 1 लिखित संचार: महत्वपूर्ण सोच
- 1 लिखित संचार: संदर्भ और शैली
- 2 कला ऐतिहासिक जागरूकता: पश्चिमी कला
- 2 कला ऐतिहासिक जागरूकता: सर्वेक्षण
- 1 ऐतिहासिक जागरूकता
- 1 मात्रात्मक साक्षरता
- 1 सांस्कृतिक विचार और प्रभाव
- 1 रोजगार संचार और अभ्यास
उपरोक्त सामान्य शिक्षा आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद, उदार कला इकाई की आवश्यकता को पूरा करने के लिए आवश्यकतानुसार उदार कला ऐच्छिक ले लो।
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कार्यक्रम सीखना परिणाम
स्नातक छात्र निम्नलिखित छात्र प्रदर्शन मानदंडों को पूरा करेंगे:
दृश्य संचार
- एक सुसंगत खेल अनुभव के लिए वातावरण, वर्ण या रंगमंच की सामग्री को एकीकृत करें
- खेल उद्योग के मानकों को पूरा करने वाले कौशल का प्रदर्शन करें
प्रौद्योगिकी
- समकालीन खेल उत्पादन से संबंधित प्रौद्योगिकी के साथ प्रवीणता प्रदर्शित करें
प्रस्तुति कौशल
- स्पष्ट रूप से और पेशेवर रूप से काम और विचारों को पेश करते हैं
गंभीर सोच और समस्या का समाधान
- पूरी डिजाइन प्रक्रिया के दौरान अनुसंधान और विचारों का संचार करें
- अनुसंधान और एक समय सीमा के तहत व्यावहारिक समाधान उत्पन्न करते हैं
पेशेवर तत्परता
- एक पेशेवर पोर्टफोलियो का निर्माण करें जो उद्योग मानकों को पूरा करता है
- व्यावसायिक उत्पादन वातावरण में सहकारी और प्रभावी ढंग से काम करें
- शक्तियों को पहचानें और उनके प्रदर्शन के अनुरूप एक पोर्टफोलियो विकसित करें
विशेषता कौशल: खेल और स्तर डिजाइन
- स्थापित खेल इंजनों में गेम प्रोटोटाइप को डिज़ाइन, व्यवस्थित और निर्मित करना
- एक पेशेवर प्रीप्रोडक्शन पैकेज के लिए डिज़ाइन डॉक्यूमेंटेशन और विस्तृत पेपर मैप बनाएँ
- खेल और स्तर यांत्रिकी को लागू करने के लिए दृश्य और कोड-आधारित स्क्रिप्टिंग का प्रभावी ढंग से उपयोग करें
विशेषता कौशल: एनीमेशन
- प्रभावी रूप से वातावरण, वर्ण या प्रभाव के लिए एनीमेशन के सिद्धांतों को लागू करें
- कॉनवे गति (द्विध्रुवीय और चौगुनी) और चलती वस्तुओं की बातचीत
- स्थापित खेल इंजनों में मूल एनिमेशन शामिल करें
- सुव्यवस्थित एनिमेशन के माध्यम से मंचन और रचना की समझ का प्रदर्शन
विशेषता कौशल: खेलों के लिए 3 डी मॉडलिंग
- फॉर्म, अनुपात और फ़ंक्शन के उपयुक्त उपयोग के साथ मॉडल
- प्रोजेक्ट के समग्र स्वरूप के अनुरूप बनावट बनाएं और लागू करें
विशेषता कौशल: संकल्पना कला
- सभी अवधारणा कार्यों में प्रभावी रूप से लाइन, एज, वैल्यू और डिज़ाइन का उपयोग करें
- परिप्रेक्ष्य के नियमों को प्रभावी ढंग से लागू करें
- एक अनूठी व्यक्तिगत शैली और परियोजना आवश्यकताओं के लिए शैली को समायोजित करने की क्षमता दोनों को दिखाते हुए चित्रण शैली में लचीलेपन का प्रदर्शन करें
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Academy of Art University लर्निंग आउटकम
Academy of Art University स्नातक के स्नातक की क्षमता प्रदर्शित करेगा:
- कला और डिजाइन के अपने चुने हुए क्षेत्र में पेशेवर अवसरों की तलाश के लिए उपयुक्त कार्य का एक निकाय का निर्माण करें।
- कला और डिजाइन के अपने क्षेत्र के भीतर रचनात्मक समस्याओं को हल करें, जिसमें तकनीकी, सौंदर्य और वैचारिक ज्ञान के अनुसंधान और संश्लेषण शामिल हैं।
- अपने विचारों को पेशेवर रूप से संप्रेषित करें और अपने क्षेत्र से संबंधित दृश्य, मौखिक और लिखित प्रस्तुति कौशल का उपयोग करके अपने इच्छित दर्शकों से जुड़ें।
- कला और डिजाइन सिद्धांतों की समझ के आधार पर तकनीकी, सौंदर्य और वैचारिक निर्णयों का निष्पादन करें।
- पेशेवर शब्दावली का उपयोग करके, अपने स्वयं के काम सहित अपने क्षेत्र में काम का मूल्यांकन करें।
- कला और डिजाइन उत्पादों पर ऐतिहासिक और समकालीन दोनों प्रमुख सांस्कृतिक और सौंदर्य प्रवृत्तियों के प्रभाव को पहचानें।
- कला और डिजाइन के लिए वैश्विक बाजार में प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक पेशेवर कौशल और व्यवहार सीखें।
कार्यक्रम का परिणाम
स्नातक छात्र निम्नलिखित छात्र प्रदर्शन मानदंडों को पूरा करेंगे:
दृश्य संचार
- एक सुसंगत गेम अनुभव के लिए वातावरण, पात्रों या प्रोप को एकीकृत करें
- खेल उद्योग मानकों को पूरा करने वाले कौशल को दृष्टिगत रूप से प्रदर्शित करें
तकनीकी
- समकालीन खेल उत्पादन से संबंधित प्रौद्योगिकी के साथ प्रवीणता प्रदर्शित करें
कौशल प्रस्तुति
- स्पष्ट रूप से और पेशेवर रूप से कार्य और विचार प्रस्तुत करें
गंभीर सोच और समस्या-समाधान
- डिजाइन प्रक्रिया के दौरान दृष्टिगत रूप से अनुसंधान और विचारों को संप्रेषित करें
- अनुसंधान और एक समय सीमा के तहत व्यावहारिक समाधान उत्पन्न करें
पेशेवर तत्परता
- एक पेशेवर पोर्टफोलियो तैयार करें जो उद्योग मानकों को पूरा करता हो
- एक पेशेवर उत्पादन वातावरण में सहकारी और प्रभावी ढंग से कार्य करें
- ताकत की पहचान करें और उन्हें प्रदर्शित करने के लिए एक पोर्टफोलियो विकसित करें
विशेषता कौशल: खेल और स्तर डिजाइन
- स्थापित गेम इंजनों में गेम प्रोटोटाइप का डिजाइन, आयोजन और निर्माण
- एक पेशेवर प्रीप्रोडक्शन पैकेज के लिए डिज़ाइन प्रलेखन और विस्तृत पेपर मैप बनाएं
- खेल और स्तर यांत्रिकी को लागू करने के लिए दृश्य और कोड-आधारित स्क्रिप्टिंग का प्रभावी ढंग से उपयोग करें
विशेषता कौशल: एनिमेशन
- पर्यावरण, पात्रों या प्रभावों के लिए एनीमेशन के सिद्धांतों को प्रभावी ढंग से लागू करें
- संप्रेषित गति (द्विपाद और चौगुनी) और गतिमान वस्तुओं की परस्पर क्रिया
- स्थापित गेम इंजनों में मूल एनिमेशन शामिल करें
- सुपाठ्य एनिमेशन के माध्यम से मंचन और रचना की समझ प्रदर्शित करें
विशेषता कौशल: खेलों के लिए 3डी मॉडलिंग
- रूप, अनुपात और कार्य के उपयुक्त उपयोग के साथ मॉडल
- प्रोजेक्ट के समग्र स्वरूप के अनुरूप बनावट बनाएं और लागू करें
विशेषता कौशल: संकल्पना कला
- प्रभावी ढंग से सभी अवधारणा कार्य में रेखा, किनारे, मूल्य और डिजाइन का उपयोग करें
- परिप्रेक्ष्य के नियमों को प्रभावी ढंग से लागू करें
- एक अद्वितीय व्यक्तिगत शैली और परियोजना की जरूरतों के लिए शैली को समायोजित करने की क्षमता दोनों को दिखाकर उदाहरणात्मक शैली में लचीलेपन का प्रदर्शन करें
Academy of Art University सीखने के परिणाम
Academy of Art University के स्नातक निम्न की क्षमता प्रदर्शित करेंगे:
- कला और डिजाइन के अपने चुने हुए क्षेत्र में पेशेवर अवसरों की तलाश के लिए उपयुक्त काम का एक निकाय तैयार करें।
- तकनीकी, सौंदर्य और वैचारिक ज्ञान के अनुसंधान और संश्लेषण सहित कला और डिजाइन के अपने क्षेत्र में रचनात्मक समस्याओं को हल करें।
- अपने विचारों को पेशेवर रूप से संप्रेषित करें और अपने क्षेत्र के लिए प्रासंगिक दृश्य, मौखिक और लिखित प्रस्तुति कौशल का उपयोग करके अपने इच्छित दर्शकों से जुड़ें।
- कला और डिजाइन सिद्धांतों की समझ के आधार पर तकनीकी, सौंदर्य और वैचारिक निर्णयों को निष्पादित करें।
- पेशेवर शब्दावली का उपयोग करते हुए, अपने स्वयं के कार्य सहित, उनके क्षेत्र में कार्य का मूल्यांकन करें।
- कला और डिजाइन उत्पादों पर ऐतिहासिक और समकालीन दोनों प्रमुख सांस्कृतिक और सौंदर्य प्रवृत्तियों के प्रभाव को पहचानें।
- कला और डिज़ाइन के लिए वैश्विक बाज़ार में प्रतिस्पर्धा करने के लिए ज़रूरी पेशेवर कौशल और व्यवहार सीखें।
पाठ्यक्रम
सेमेस्टर 1
- GAM 105: माया का परिचय
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 107: गेम इंजन
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 110: गेम डेवलपमेंट का परिचय
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 111: गेम डेवलपमेंट के लिए 2डी टूल्स
कोर / 3 इकाइयां
सेमेस्टर 2
- एनडी 113: संचार के लिए स्केचिंग
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 115: स्क्रिप्टिंग के तत्व
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 131: गेमिंग का इतिहास
मेजर / 3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- GAM 150: गेम डिज़ाइन, सिद्धांत और विश्लेषण
कोर / 3 इकाइयां
- एलए 108: कलाकार के लिए रचना
लिबरल आर्ट्स / 3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- एलए 255: कॉलेज मैथ
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 3
- GAM 201: गेम्स 1 के लिए 3D मॉडलिंग
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 215: 3D गेम्स के लिए स्क्रिप्टिंग 1
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 252: सिस्टम डिजाइन
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- एलए 120: कला इतिहास 15वीं सदी के माध्यम से
उदार कला / 3 इकाइयाँ
- एलए 291: डिजाइनिंग करियर
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 4
- GAM 170: वीडियो गेम के लिए लेवल डिज़ाइन 1
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 233: डिजिटल पेंटिंग के तत्व
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 310: प्रोटोटाइप गेम प्रोडक्शन स्टूडियो
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 315: 3D गेम्स 2 के लिए स्क्रिप्टिंग
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 353: गेम फ्रीमियम और मुद्रीकरण
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- एलए 121: 19वीं शताब्दी के माध्यम से कला इतिहास
लिबरल आर्ट्स / 3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- एलए 202: अंग्रेजी रचना: रचनात्मक अनुनय और तर्क
लिबरल आर्ट्स /3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
सेमेस्टर 5
- GAM 270: वीडियो गेम्स 2 के लिए स्तरीय डिजाइन
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 335: वीडियो गेम में कहानी
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 350: रैपिड गेम डेवलपमेंट 1
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- LA 110: लघु कहानी लिखना
उदार कला / 3 इकाइयाँ
- एलए 271: ज्यामिति के साथ कॉलेज बीजगणित
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 6
- GAM 190: मोबाइल UI और UX
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 410: रैपिड गेम डेवलपमेंट 2
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 416: मुकाबला - दुश्मन के साथ नाचना
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 498: सहयोगी परियोजना
वैकल्पिक / 3 इकाइयां / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- एलए 127: विश्व कला में विषय
उदार कला / 3 इकाइयाँ
- एलए 195: कॉमिक्स का इतिहास: अमेरिकन कॉमिक्स
लिबरल आर्ट्स / 3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- एलए 306: क्रिएटिव स्पीकिंग: डिजाइनरों के लिए प्रस्तुति
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 7
- GAM 483: इंटरएक्टिव मीडिया प्रोडक्शन एंड एंटरप्रेन्योरशिप
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 498: सहयोगी परियोजना
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- एलए 117: लैंडस्केप आर्किटेक्चर का सर्वेक्षण
उदार कला / 3 इकाइयाँ
- एलए 171: पश्चिमी सभ्यता
उदार कला / 3 इकाइयाँ
सेमेस्टर 8
- GAM 405: खेलों के पोर्टफोलियो की तैयारी
कोर / 3 इकाइयां
- GAM 498: सहयोगी परियोजना
प्रमुख / 3 इकाइयाँ
- GAM 500: गेम डिज़ाइन में इंटर्नशिप
वैकल्पिक / 3 इकाइयां / गर्मियों के लिए अनुशंसित
- एलए 197: कॉमिक्स का इतिहास: अंतर्राष्ट्रीय और वैकल्पिक कॉमिक्स
उदार कला / 3 इकाइयाँ
- LA 435: द पावर ऑफ़ साइन्स: सेमियोटिक्स एंड द विज़ुअल आर्ट्स
लिबरल आर्ट्स / 3 यूनिट / गर्मियों के लिए अनुशंसित
गेलरी
English Language Requirements
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